Link til spil: https://play.unity.com/mg/other/webgl-builds-378714

Gruppe nummer: 16

Description:

Menneskehedden er i krig mod de korrupte bitaliens som vil udrydde menneskehedden og tage vores ressourcer. Du er diktatoren på dit rumskib ved navn Xeno. I er desværre løbet tør ammunition og bliver derfor nød til at skyde jeres egne astronauter ud som projektiler. Desværre skader astronauter ikke så meget så du bliver nød at at kyle dine astronauter ind i astroider for at skabe en kædereaktion som kan skade rumvæsnerne. 

Held og lykke!

Features:

Banerne er procedurally generated.

Der er et fuldt ui system med hud, og menuer (Både start og ingame og slut osv)

Du kan opgradere dit rumskib for at kunne flyve eller skyde hurtigere

Minimap

Enemy AI

Phase system til at håndtere levels

Selvlavet grafik, kode, lyd og andre assets

Og meget mere.. 

Controls: 

Du kontrollere dit rumskib ved at pege med musen hvilken vej det skal skyde/flyve og så kan du bruge WASD til at bevæge dig frem og tilbage i forhold til musen.

For at skyde skal du holde space nede. Når du gør det vil den charge din kanon. Når du slipper space skyder den med en kraft som er afhænging af hvor meget du har charged. Rumskibet er nødsaget til at skyde med deres egne astronauter fordi de er løbet tør for skud.

Har vi brugt AI?

Vi har brugt AI til at reasearche og spørge om ting og lidt til idegenerering. Men, alt kode, grafik, lyd og alt andet I det færdige spil er lavet 100% af os selv uden brug af AI.

Har vi brugt benspænd:

Ja vi har taget benspænd nummer 11: Der skal indgå binary i spillet. I kan se binary I fjende, player og boss texturesne i form af 1 og 0 taller.

Vi takkede nej til benspændet med at vi skulle lave alle assets selv. Men, i sidste ende endte vi med at lave dem alle selv alligevel...

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.